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差分

固定機能シェーダー

12 バイト追加, 2021年6月23日 (水) 02:03
編集の要約なし
[[MonoGame]]でいえば「[[MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス|BasicEffectクラス]]」などが固定シェーダーに相当する。内部的には[[プログラマブルシェーダー]]である。
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==関連項目==
 
*[[プログラマブルシェーダー]]
*[[ハードウェアT&L]]
*[[AMD FidelityFX]]