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固定機能シェーダー
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2021年6月23日 (水) 02:03
編集の要約なし
[[MonoGame]]でいえば「[[MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス|BasicEffectクラス]]」などが固定シェーダーに相当する。内部的には[[プログラマブルシェーダー]]である。
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==関連項目==
*[[プログラマブルシェーダー]]
*[[ハードウェアT&L]]
*[[AMD FidelityFX]]
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