「垂直同期」を編集中
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[[GPU]]の[[フレームレート]]が[[ディスプレイ]]の[[リフレッシュレート]]を下回る場合は、画面の更新が一時停止したり、画面が真っ暗になったりする[[スタッタリング]]という現象が発生する。 | [[GPU]]の[[フレームレート]]が[[ディスプレイ]]の[[リフレッシュレート]]を下回る場合は、画面の更新が一時停止したり、画面が真っ暗になったりする[[スタッタリング]]という現象が発生する。 | ||
− | + | == 応用 == | |
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利点と欠点この問題を解決すべく、[[GPU]]の[[フレームレート]]が[[ディスプレイ]]の[[リフレッシュレート]]を「超えてる」「超えてない」を判別し、動的に垂直同期をオンオフする「[[Adaptive VSync]]」なる技術も登場している。 | 利点と欠点この問題を解決すべく、[[GPU]]の[[フレームレート]]が[[ディスプレイ]]の[[リフレッシュレート]]を「超えてる」「超えてない」を判別し、動的に垂直同期をオンオフする「[[Adaptive VSync]]」なる技術も登場している。 | ||
− | + | また、ディスプレイが一定間隔でV-SYNCを自動実行するのではなく、GPUからディスプレイに「V-SYNC依頼」を発行する「[[G-SYNC]]」や「[[FreeSync]]」という技術も登場している。 | |
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== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
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* [[G-SYNC]] | * [[G-SYNC]] | ||
* [[FreeSync]] | * [[FreeSync]] | ||
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