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基本クラスライブラリは、マイクロソフトが[[Windows]]や[[Xbox 360]]([[XNA]])、[[Silverlight]]などの異なる[[.NET Framework]]実装でも最低限は共通にすべきと策定した[[Portable Class Libraries]]を、世界共通の標準規格化にあたり[[Linux]]や[[BSD]]をはじめ、[[iPhone]]や[[Android]]、[[BlackBerry]]などの[[スマートフォン]]、[[PlayStation 3]]や[[PlayStation Vita]]などの[[家庭用ゲーム機]]まで使えるように、さらなる汎用化を施したものである。
 
基本クラスライブラリは、マイクロソフトが[[Windows]]や[[Xbox 360]]([[XNA]])、[[Silverlight]]などの異なる[[.NET Framework]]実装でも最低限は共通にすべきと策定した[[Portable Class Libraries]]を、世界共通の標準規格化にあたり[[Linux]]や[[BSD]]をはじめ、[[iPhone]]や[[Android]]、[[BlackBerry]]などの[[スマートフォン]]、[[PlayStation 3]]や[[PlayStation Vita]]などの[[家庭用ゲーム機]]まで使えるように、さらなる汎用化を施したものである。
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標準規格化されている[[プログラミング言語]]は多々あるが、基本クラスライブラリ(BCL)ほどの広範囲で大規模な標準ライブラリは類を見ないと言われている。
  
 
== 関連項目 ==
 
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2012年4月23日 (月) 13:51時点における版

基本クラスライブラリ(Base Class Library, BCL)とは、世界標準規格である共通言語基盤CLI)で定義されている、あらゆる.NET Framework実装が搭載するべき共通のライブラリのことである。

基本クラスライブラリは、マイクロソフトがWindowsXbox 360XNA)、Silverlightなどの異なる.NET Framework実装でも最低限は共通にすべきと策定したPortable Class Librariesを、世界共通の標準規格化にあたりLinuxBSDをはじめ、iPhoneAndroidBlackBerryなどのスマートフォンPlayStation 3PlayStation Vitaなどの家庭用ゲーム機まで使えるように、さらなる汎用化を施したものである。

標準規格化されているプログラミング言語は多々あるが、基本クラスライブラリ(BCL)ほどの広範囲で大規模な標準ライブラリは類を見ないと言われている。

関連項目

参考文献


外部リンク