擬似インスタンシング
2020年4月14日 (火) 09:01時点におけるAdministrator (トーク | 投稿記録)による版
疑似インスタンシング(英語:pseudo instancing)とは、ハードウェアインスタンジングに未対応のプラットフォームで擬似的に似たようなことを行う手法をいう。
概要
Direct3Dで「岩」や「草」や「木」を描画するのに大好評な「ハードウェアインスタンジング」にOpenGLが一向に対応しないことに痺れを切らしたNVIDIAが考案した。
ソースコードを見るとドローコールは一切減っていない。 これ速くなるんか?
結構速くてワロタ