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正規スクリーン座標
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2022年6月8日 (水) 07:06
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一般的には(x, y)ともに「0.0〜1.0」の範囲に正規化したものが使われている。ごく稀に「-1.0〜1.0」というシステムも存在している。
大雑把にいえば
大雑把にいえば、[[ラスタライザー]]が生成した座標であり、
[[ピクセルシェーダー]]
における「処理対象となっている
に渡ってくる「処理対象となっている
[[ピクセル]]の座標」のことである。
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