利用者の投稿記録
2016年5月26日 (木)
2016年5月9日 (月)
2016年4月15日 (金)
Macの意味不明な記号に対応する特殊キー
その他
+92
Happy Hacking Keyboard
編集の要約なし
+246
メンブレンキーボード
編集の要約なし
+30
静電容量無接点キーボード
編集の要約なし
+34
パンタグラフキーボード
編集の要約なし
+30
アイソレーションキーボード
編集の要約なし
+29
テンキー
編集の要約なし
+66
エルゴノミクスキーボード
編集の要約なし
+18
ダイヤモンドカーソル
編集の要約なし
+30
ブラインドタッチ
編集の要約なし
+31
キーボードカバー
編集の要約なし
+550
キーピッチ
編集の要約なし
+18
Macの意味不明な記号に対応する特殊キー
ページの作成:「== 概要 == Macの意味不明な記号を見ただけで一般人はドン引きしてiPadを使いたくなることだろう。 * ⌘ = Command * ⌥ = Option...」
2016年4月1日 (金)
2016年3月31日 (木)
MonoMac
編集の要約なし
+28
お金で買えない価値がある
編集の要約なし
+144
お金で買えない価値がある
編集の要約なし
+358
お金で買えない価値がある
編集の要約なし
+139
マウス
概要
+24
マウス
概要
+61
マウス
ページの作成:「'''マウス'''(英語:mouse)とは、ネズミのようなカタチをした入力装置である。 == 概要 == PCパーツは身体に近い部分...」
MonoMac/カスタムコントロールでマウスボタンが押された座標を取得する
ページの作成:「== 概要 == マウスのボタンが押されるとNSViewクラスのMouseDownメソッドやMouseUpメソッドが呼ばれる。 これらのメソッドに...」
MonoMac/NSViewを継承したカスタムコントロールを作る
関連項目
+104
企業が凋落する5段階
編集の要約なし
-15
Xamarin.Androidでディスプレイをスリープさせない
編集の要約なし
+61
カテゴリ:Xamarin.Android
ページの作成:「Xamarin.Android関連のカテゴリです。」
Xamarin.Androidでディスプレイをスリープさせない
編集の要約なし
+4
ゼロレイティング
ページの作成:「'''ゼロレイティング'''(英語:zero rating)とは、従量課金を採用しているインターネットサービスプロバイダー(以下...」
Xamarin.Mac/キーボードの入力をシミュレートする
実装1
+48
Core Graphics
編集の要約なし
+156
ストリーミングとプログレッシブダウンロード
編集の要約なし
-8
Xamarin.Mac/ディスプレイの物理サイズを取得する
編集の要約なし
+303
Xamarin.Mac/ディスプレイの物理サイズを取得する
ページの作成:「== 概要 == Macに繋がっているディスプレイの物理的な大きさを取得したい。 解像度ではなくミリ単位の物理的な大きさ...」
Xamarin.Mac/スクリーンキャプチャを撮る
関連項目
+75
MonoGame
関連項目
+2
MonoGame
編集の要約なし
+90
International Online Soccer
ページの作成:「'''International Online Soccer'''(通称:IOS)とは、Half-Lifeというゲームを魔改造してサッカーゲームにしてしまったもの...」
TvOS
概要
+30
TvOS
ページの作成:「{{小文字}} '''tvOS'''(読み:てぃーびーおーえす)とは、Apple TVに搭載されているOSである。 == 概要 == tvOSの中身はほぼiO...」
2016年3月30日 (水)
Xamarin.MacでNSTextViewのスマートクォートを無効化する
解決策:NSTextView単位で無効化する
+248
Xamarin.Androidでディスプレイをスリープさせない
解決策:KeepScreenOn
+51
Xamarin.Androidでディスプレイをスリープさせない
ページの作成:「== 概要 == 無操作でもディスプレイをスリープさせたくない場面も多い。 たとえばMonoGameで作るAndroid向けのゲームなど...」
Xamarin.Androidで画面の向きを固定する
関連項目
+68
MonoGameでBGMを再生する
編集の要約なし
+1,110
MonoGame/MonoMacおよびXamarin.Macで起動時にクラッシュする
ページの作成:「== 原因:MainMenuがない == MonoGame 3.4および3.5でMacプロジェクト(MonoMacまたはXamarin.Mac)を新規作成し実行すると即座...」