利用者の投稿記録
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- 2019年9月19日 (木) 02:28 差分 履歴 +841 新 コールドスペア ページの作成:「コールドスペア(英語:cold spare)とは、故障の際に使用するために電源を入れずに保管されている予備部品のことである。…」 最新
- 2019年9月19日 (木) 01:48 差分 履歴 +508 新 Q'ty ページの作成:「Q'tyとは、英語の「quantity」の略称であり、日本語では「数量」という意味である。 主にコンピューターの世界で文字数を…」
- 2019年9月11日 (水) 06:38 差分 履歴 +1,375 新 Motion Twin ページの作成:「'''Motion Twin'''とは、フランスのボルドーに拠点を構えるゲーム会社である。 == 概要 == 2001年創業。一般的な企業体ではなく、…」
- 2019年9月5日 (木) 02:12 差分 履歴 +835 新 Luminous Engine ページの作成:「'''Luminous Engine'''(読み:るみなす・えんじん)とは、スクウェア・エニックスが開発するゲームエンジンである。 == 概…」 最新
- 2019年8月29日 (木) 05:15 差分 履歴 +212 ARM
- 2019年8月29日 (木) 03:41 差分 履歴 +369 ビット数と表現可能な数値 最新
- 2019年8月29日 (木) 03:38 差分 履歴 +4,984 新 ビット数と表現可能な数値 ページの作成:「== 1ビットから15ビットまで == {| class="wikitable" |- ! ビット数 !! 数値 |- | 1 || 2 |- | 2 || 4 |- | 3 || 8 |- | 4 || 16 |- | 5 || 32 |- | 6…」
- 2019年8月29日 (木) 01:32 差分 履歴 +31 新 アベイラビリティゾーン Availability Zoneへの転送ページ 最新
- 2019年8月29日 (木) 01:31 差分 履歴 +1,580 新 Availability Zone ページの作成:「'''Availability Zone'''(アベイラビリティゾーン、AZ)とは、物理的に独立したデータセンターの集合体の単位である。 == 概要…」 最新
- 2019年8月28日 (水) 06:05 差分 履歴 0 ユニフォーム変数 最新
- 2019年8月28日 (水) 06:04 差分 履歴 +949 新 ユニフォーム変数 ページの作成:「'''ユニフォーム変数'''とは、CPU上のプログラムからGPU上のプログラマブルシェーダーを呼び出す際に指定する変…」
- 2019年8月28日 (水) 05:52 差分 履歴 +337 Metalでテクスチャから補正せずにサンプリングする →Metalの場合
- 2019年8月28日 (水) 05:44 差分 履歴 +8 Metalでテクスチャから補正せずにサンプリングする
- 2019年8月28日 (水) 05:42 差分 履歴 +2,596 新 Metalでテクスチャから補正せずにサンプリングする ページの作成:「アップルが公式配布しているMetalでコンピュートシェーダーを叩く超入門的なサンプルプログラム「Hello Compute」とい…」
- 2019年8月28日 (水) 02:59 差分 履歴 -56 Rec. 709 →デジタル表現 最新
- 2019年8月28日 (水) 02:59 差分 履歴 +2,275 新 Rec. 709 ページの作成:「'''Rec. 709'''とは、ITU-R勧告のひとつで、フルHDテレビの国際標準である。 BT. 709などとも呼ばれる。 == 概要 == 最近の画像処…」
- 2019年8月28日 (水) 02:14 差分 履歴 +39 グレースケール変換
- 2019年8月28日 (水) 02:12 差分 履歴 +788 新 グレースケール変換 ページの作成:「== Rec.709輝度値を使った方法 == カラー画像をグレースケール画像に変換する方法の中でももっとも手軽だとされている方法がこ…」
- 2019年8月23日 (金) 03:53 差分 履歴 +1,279 新 SRPG Studio ページの作成:「'''SRPG Studio'''とは、サファイアソフトが販売している2DシミュレーションRPGの制作に特化したゲームエンジンである。 ==概要…」
- 2019年8月22日 (木) 08:02 差分 履歴 -9 ソーラーシティ →歴史 最新