差分
MoltenVK
,編集の要約なし
「[[macOS 10.14 Mojave]]」および「[[iOS 12]]」において「[[OpenGL]]」「[[OpenGL ES]]」「[[OpenCL]]」が非推奨となったことをうけ開発が始まった。今のところ[[ジオメトリシェーダー]]と[[コンピュートシェーダー]]は使えないようだ。
[[VTK]]の開発会社KITWAREによるとMetal対応ではなくMoltenVK対応を検討しているという<ref>http://vtk.1045678.n5.nabble.com/Apple-deprecates-OpenGL-in-macOS-10-14-td5747645.html</ref>。またの開発会社KITWAREによるとMetal対応ではなくMoltenVK対応を検討しているという。また[[Autodesk]]は一部製品の[[macOS]]版を廃止するとしている<ref>https://apple.srad.jp/story/18/08/03/078246/</ref>。版を廃止するとしている。 ==価格ライセンス ==MoltenVKは非営利利用は無償、商用利用は有償となっている。 有償プランはざっくり売上1000万円で年間5万円、売上4000万円で年間20万円、それ以上は年間80万円程度となっている。もともとは商用ライブラリであったが、[[Apache License 2.0]]で[[オープンソース]]化された。
==速度==
クロノスグループによるとMoltenVKで再実装すると旧来の[[OpenGL]]よりも1.5倍も高い性能が得られるとしている。当然ながら[[Metal]]で書いた方が高速に動作するが、MoltenVKを噛ましてもオーバーヘッドは10%程度だという。
==使ってみる==
* [[MacにMoltenVKを入れてVulkanを使ってみる]]
==外部リンク==
*[[ソースコード]] = https://github.com/KhronosGroup/MoltenVK
== 関連項目 == *[[Metal]]*[[Vulkan]]*[[DirectX 12]]*[[VulkanSharp]]