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差分

GLSL

61 バイト追加, 2020年1月23日 (木) 05:00
==備考==
あまりにGLSLがクソすぎて当初、VulkanでもGLSLを採用していたが、あまりにGLSLがクソすぎるためか[[Google]]は[[Vulkan]]で[[HLSL]]を使えるようにした。[[Vulkan]]は実質的に[[Android]]でしか使われていないので[[Google]]の方針がすべてになるであろう。
*[[DirectX Shader CompilerでSPIR-Vを出力する]]