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MacでDirectX Shader Compilerをビルドする
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,
2020年6月26日 (金) 06:00
編集の要約なし
== ビルドしてみる ==
[[DirectX Shader Compiler]]
のビルドに必要なものをbrewで入れる。
の[[ビルド]]に必要なものを[[brew]]で入れる。
<source lang="bash">
$ brew install python3 cmake ninja
</source>
ninjaでビルド実行。
[[ninja]]でビルド実行。
メッチャ時間がかかる。
<source lang="bash">
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