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OpenGL ES
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2016年3月14日 (月) 01:43
→OpenGL ES 2.0
OpenGL ES 2.0はOpenGL 2.0のサブセットとして2007年に公開された。
[[iPhone 3GS]]以降、[[iPod Touch]]の第3世代以降、[[iPad]]、[[Android]] 2.2以降などでサポートされている。
2016年現在のiPhone 6sやAndroid
2016年現在の[[iPhone 6s]]や[[Android
6.
0も基本はOpenGL
0]]も基本はOpenGL
ES 2.0である。
現実問題としてまともに動くのはこれしかない。
[[シェーディング言語]]は時代遅れ感が満載のGLSL ES 1.0をサポートする。
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