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2022年10月18日 (火) 04:46 '''逆行列'''(inverse matrix)とは、行列の逆数のようなもの。
主に[[3DCG]]の世界では頂点の座標系を「戻す」のによく使われる。
たとえば[[バーテックスシェーダー]]で[[ローカル座標系]]から[[ワールド座標系]]に変換してしまった頂点位置を、[[ピクセルシェーダー]]で[[ローカル座標系]]に戻したい場合などに使われる。
== 関連項目 ==
* [[行列]]
* [[逆行列]]
* [[転置行列]]