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差分

遅延レンダリング

1 バイト除去, 2021年12月7日 (火) 04:55
=== メモリ帯域が必要 ===
前述のメモリ使用量が多い問題に関連する。
 
遅延レンダリングではメモリが遅いとかなり残念な結果になる。
とくに[[スマホ]]はこの部分が悲惨なことになっており、[[ローエンド]]や[[ミドルレンジ]]製品のコストカットはだいたい「メモリ帯域周り」と相場が決まっている。素人は「メモリ容量」しかみないからね。