AAAタイトル

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AAAタイトル(読み:とりぷるえー)とは、莫大な予算をつぎ込み、壮大なマップやクオリティの高いCGなどで発売前から期待度は最高潮となっているゲームのことである。

概要[編集 | ソースを編集]

開発や営業に100億円ぶち込んで1000億円を売り上げるようなゲームのことである。 非常にハイリスク・ハイリターンである。

AAAタイトルでの失敗事例としては元メジャーリーガーのカート・シリングが設立した38 Studiosの破産が有名である。

日本でもファイナルファンタジーやメタルギアソリッドなどがAAAタイトルとして世界的に有名であったが、現在ではスマートフォン向けの開発費が安く済むショボいゲームの方がローリスク・ローリターンで儲かることに味をしめたのか、今では新規に作られることもなくなった。

AAAタイトルは危険な挑戦のように聞こえるが、ゲームエンジンなどの技術開発の面でも非常に重要なものであり、中長期的な技術力の維持や、市場の天変地異に対応できる体制の構築の楚となるものであり、企業としての長期的な成長には避けては通れないと言われている。

関連項目[編集 | ソースを編集]

参考文献[編集 | ソースを編集]