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Adaptive VSync

893 バイト追加, 2023年11月2日 (木) 01:24
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'''Adaptive VSync'''とは、[[NVIDIA]]が開発した[[GPU]]のフレームレートとの[[フレームレート]]と[[ディスプレイ]]のリフレッシュレートを比較して動的に垂直同期をオンオフする機能のことである。の[[リフレッシュレート]]を比較して動的に[[垂直同期]]をオンオフする機能のことです。
後続技術の「非常に紛らわしい似たような名前の「[[Adaptive Sync]]」という技術もありますが別物です。こちらは[[G-SYNC]]」が登場しており、ほぼこちらが使われている。に対抗して[[AMD]]が発表した[[FreeSync]]を[[VESA]]が標準化したものです。
非常に紛らわしい似たような名前の「== 概要 ==たとえば[[リフレッシュレート]]が60Hzの[[ディスプレイ]]を使用しているときに、[[GPU]]が非常に高負荷な状態になり[[フレームレート]]が60FPS未満になったことを検出すると自動で[[垂直同期]]がオフになります。 その後、負荷が下がり60FPSを維持できるようになるとまた自動で[[垂直同期]]がオンになります。 すでにAdaptive VSyncの後続技術である「[[G-SYNC]]」が登場しており、昨今の[[ゲーミング]]界隈ではほぼこちらが使われています。なお、G-SYNCはディスプレイ側の対応も必要であるため古い液晶やゲーミングではない液晶ではまだまだ現役で使用できます。 == 関連項目 ==* [[Vブランク]]* [[V-SYNC]]* [[Adaptive SyncVSync]]」という技術もあるが別物である。こちらは* [[G-SYNC]]に対抗して* [[AMDFreeSync]]が発表した* [[FreeSyncAdaptive Sync]]* [[視覚が認識できる平均フレームレート]] [[VESAcategory: ディスプレイ]]が標準化したものである。