差分
'''Android-x86'''とは、[[x86]]系の[[CPU]]を搭載した[[コンピューター]]で動く[[Android]]である。
==概要==
[[Android]]および[[Android端末]]と言えば[[ARM]]というイメージが強いが、[[x86]]や[[MIPS]]で動くバージョンも存在する。
[[Mac OS X]]向けの[[Parallels Desktop]]などでは[[仮想マシン]]上に簡単に[[インストール]]できるようになっていたりする。
[[Android SDK]]に搭載される純正の[[エミュレーター]]より遥かに快適に動くので[[アプリ]]の[[開発]]が捗る。
==互換性==
[[中間コード]]のみを利用したアプリであれば問題になることは少ない。
一方で実行速度を叩き出すために[[ネイティブコード]]([[NDK]])に手を出しているアプリは動かないことも多い。
この問題は先進国の[[ゲーム]]などでよく発生する。
一方で途上国では[[ARM]]を搭載した[[Android端末]]より更に安価な[[MIPS]]を搭載した[[Android端末]]が強かった時代背景もあり、大多数はそれらの地域が発信源であると言われる[[家庭用ゲーム機]]の[[エミュレーター]]などの[[グレーゾーン]]な[[アプリ]]は[[x86]]でも動くことが多い。
==関連項目==
*[[Android]]
==参考文献==
{{reflist}}
{{stub}}
==概要==
[[Android]]および[[Android端末]]と言えば[[ARM]]というイメージが強いが、[[x86]]や[[MIPS]]で動くバージョンも存在する。
[[Mac OS X]]向けの[[Parallels Desktop]]などでは[[仮想マシン]]上に簡単に[[インストール]]できるようになっていたりする。
[[Android SDK]]に搭載される純正の[[エミュレーター]]より遥かに快適に動くので[[アプリ]]の[[開発]]が捗る。
==互換性==
[[中間コード]]のみを利用したアプリであれば問題になることは少ない。
一方で実行速度を叩き出すために[[ネイティブコード]]([[NDK]])に手を出しているアプリは動かないことも多い。
この問題は先進国の[[ゲーム]]などでよく発生する。
一方で途上国では[[ARM]]を搭載した[[Android端末]]より更に安価な[[MIPS]]を搭載した[[Android端末]]が強かった時代背景もあり、大多数はそれらの地域が発信源であると言われる[[家庭用ゲーム機]]の[[エミュレーター]]などの[[グレーゾーン]]な[[アプリ]]は[[x86]]でも動くことが多い。
==関連項目==
*[[Android]]
==参考文献==
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