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Bjarne Stroustrup インタビュー

151 バイト追加, 2014年10月6日 (月) 07:51
'''I''': なるほど。でも、要するに何が言いたいのかな。
'''S''': ある日、オフィスにいたときに、ある策略を思いついたんだ。バランスを少し回復させる策略をね。「プログラマが余るなんてことが絶対にありえないくらい、複雑でおぼえにくい言語があったらどうなるかな」ってね。実は、この考えの一部は ある日、オフィスにいたときに、ある策略を思いついたんだ。バランスを少し回復させる策略をね。「[[プログラマ]]が余るなんてことが絶対にありえないくらい、複雑でおぼえにくい[[言語]]があったらどうなるかな」ってね。実は、この考えの一部は [[X10]]――例の [[X Window]] の――から頂いたんだ。あれはひどいグラフィックシステムでね、[[Sun 3/60]]とかでないと動かなかった。ばかばかしいくらい複雑な[[構文規則]]とか、わかりにくい[[関数]]とか、[[疑似オブジェクト指向]]的な構造とか、僕がほしいと思う要素は全部揃っていたんだよね。今でさえ、生の [[X Window]] [[コード]]を書く人間なんていない。正気を保つには [[Motif]] を使うしかないんだ。
'''I''': 冗談でしょ…。
* [[オブジェクト指向プログラミング]]
* [[オブジェクト指向プログラミング言語]]
* [[ オブジェクト指向は愚かな考え。排便メソッドを実装した人間クラスから美少女クラスが作れない。]]
* [[不完全にしておよそ正しくないプログラミング言語小史]]
* [[BSD入門の心得]]
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