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COLLADA

950 バイト追加, 2019年11月6日 (水) 01:26
ページの作成:「COLLADAとは、ソニーがPlayStation 3とPlayStation Portable向けの開発用公式フォーマットとして策定した3Dモデルを格納したファイル…」
COLLADAとは、ソニーがPlayStation 3とPlayStation Portable向けの開発用公式フォーマットとして策定した3Dモデルを格納した[[ファイル]]の形式である。中身はXMLである。現在は[[OpenGL]]で有名なクロノス・グループが管理している。

拡張子は「dae」。

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== 概要 ==
COLLADAは座標系が[[OpenGL]]とも[[DirectX]]とも違うなど誰得な仕様となっている。 中立を目指したのかもしれない。

COLLADAは、Google Earthも内部的に採用しており、Google Earthに3Dモデルを描く用途で登場した[[SketchUp]]などでも標準的に取り扱える。

ぶっちゃけ[[ゲーム]]用途では[[fbxファイル]]の方が扱いやすい。 [[Unity]]でも[[MonoGame]]でもfbxファイルの方が相性は良い。
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== 関連項目[編集 | ソースを編集] ==

* daeファイル
* [[fbxファイル]]
* [[kmzファイル]]

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