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COLLADA

585 バイト除去, 2019年11月6日 (水) 01:27
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COLLADAとは、ソニーがPlayStation 3とPlayStation Portable向けの開発用公式フォーマットとして策定した3Dモデルを格納したCOLLADAとは、ソニーが[[PlayStation 3]]と[[PlayStation Portable]]向けの開発用公式フォーマットとして策定した3Dモデルを格納した[[ファイル]]の形式である。中身はXMLである。現在はの形式である。中身は[[XML]]である。現在は[[OpenGL]]で有名なクロノス・グループが管理している。
拡張子は「dae」。 <br /> == 概要 ==COLLADAは座標系が詳細は「[[OpenGL]]とも[[DirectX]]とも違うなど誰得な仕様となっている。 中立を目指したのかもしれない。 COLLADAは、Google Earthも内部的に採用しており、Google Earthに3Dモデルを描く用途で登場した[[SketchUp]]などでも標準的に取り扱える。 ぶっちゃけ[[ゲーム]]用途では[[fbxファイル]]の方が扱いやすい。 [[Unity]]でも[[MonoGame]]でもfbxファイルの方が相性は良い。<br /> == 関連項目[編集 | ソースを編集] == * daeファイル* [[fbxファイル]]* [[kmzファイル]]」の項目を参照。

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