Cg言語

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Cg言語(語源:C for Graphics)とは、NVIDIAが開発していたプログラマブルシェーダーの記述に特化したプログラミング言語である。

基本的な構文はC言語に似ているが別物である。

Cg言語は「NVIDIA製でありAMDIntelなどは宗教上の理由で使えない」という問題を抱えていた。

この問題を解決すべく、第三者であるマイクロソフトがCg言語の組込型の名称を変更したりと微修正を加えたものを「HLSL」「DirectXの新機能」として発表した。

その後も「突撃仕様のCg」「安定仕様のHLSL」として発展を続けた。

2012年にCgの開発は終了し、HLSLに一本化された。

Unityは今でもCg言語を採用している。

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