「GPGPU」を編集中
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CPU側からGPU側に送信したデータを見ることすらできない。完全に一方通行。 | CPU側からGPU側に送信したデータを見ることすらできない。完全に一方通行。 | ||
− | + | 3DCGでも高度に[[カプセル化]]された3Dモデルを扱う[[ライブラリ]]から頂点データ(private宣言されている)を抜き出す手段がなく「GPUからGetDataできたら嬉しいな。このメーカーのGPUだけ動かねえ」なんてことがあった。 | |
なのでピクセルシェーダーとレンダーターゲットが使われていた。 | なのでピクセルシェーダーとレンダーターゲットが使われていた。 |