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GPGPU

21 バイト追加, 2024年4月16日 (火)
その後、SM4.0から「[[コンピュートシェーダー]]」が登場したことで無理にデータをテスクチャ画像化する必要がなくなり、[[バーテックスバッファ]]のように「構造体の配列」を送信する手法が使えるようになった。これにより飛躍的に手軽になった。
この世代から処理は主にバーテックスシェーダーで使われる回路で実行されるようになりました。この世代から処理は主にゲームであればバーテックスシェーダーで使われる回路で実行されるようになりました。
つまり従来はピクセルシェーダーの性能に依存していましたがバーテックスシェーダーの性能が重要になりました。