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Jank

494 バイト追加, 2023年9月13日 (水) 08:14
'''Jank'''(読み:じゃんく)とは、[[メインスレッド]]に高負荷がかかり、[[ユーザーインターフェース]]がガクガクまたはフリーズしたかのような状態になることである。がガクガクまたはフリーズしたかのような状態になることを言います。
== 概要 ==
一般的に[[ドローコール]]は[[メインスレッド]]([[UIスレッド]]とも呼ばれる)でしか実行できない。これは[[Windows]]でも[[macOS]]でも[[iOS]]でも[[Android]]でも[[.NET]]でも[[Java]]でも同じだ。でも同じです。
たとえば8コア(8スレッド)の[[ハードウェア]]であっても[[OS]]に[[メインスレッド]]は常にひとつしかない。このためメインスレッドに強烈な高負荷がかかると処理の糞詰まりを引き起こし、は常にひとつしかありません。このためメインスレッドに強烈な高負荷がかかると「処理待ちの大渋滞」を引き起こし、[[ドローコール]]がいつまで経っても呼ばれず、[[GPU]]はスカスカなのに仕事がこないため、結果として画面が更新されずガクガクになる。はスカスカなのに仕事がこないため、結果として画面が更新されずガクガクになります。
ジャンクは主にシングルスレッド性能が低く、コア数の多さで性能を盛ってるジャンクは主に[[シングルスレッド性能]]が低く、コア数の多さで性能を盛ってる[[コンピューター]]、身近なところでは[[スマートフォン]]の[[CPU]]([[SoC]])で好発する。ジャンクは)で発生しやすい傾向があります。とくに高効率コアと高性能コアを組み合わせたCPUでは低性能な高効率コアにメインスレッドが置かれることでジャンクが頻発し、高性能コアやGPUがスカスカになるなどといった現象が起きることも多々あります。最近の[[Android]]がガクガクになる主たる原因である。でもガクガクになる原因はほとんどがこれです。[[iOS]]ではジャンクが発生する[[アプリ]]の作りだと[[AppStore]]の審査で蹴られるのであまり問題になることはない。の審査で蹴られるのであまり問題になることはありません。
== 回避策 ==
=== 非同期化 ===
頑張って、可能な限り、「[[非同期処理]]」を使いまくり[[プログラム]]を実装する。を実装してください。これによりメインスレッドの負荷が激減する。これによりメインスレッドの負荷が激減します。
ただただし[[マルチスレッド]]や[[非同期処理]]に精通していない[[プログラマー]]に実装させると[[バグ]]だらけになる[[諸刃の剣]]である。である点には注意する必要があります。
また、第三者の作ったバックグラウンドアプリが高負荷をかけてくるような状況ではどうにもならない。また、第三者の作ったバックグラウンドアプリが高負荷をかけてくるような状況ではどうにもなりません。Androidであればプリインストールアプリなんかが悪さをする場合も結構ある。Androidであればプリインストールアプリなんかが[[大きなお世話]]をしてきて悪さをする場合も結構あります。
=== ジャンクリデューサー ===
このジャンク問題を軽減すべく、最近の[[Snapdragon]]の一部製品(型番の末尾に「G」が付く製品。[[Snapdragon 765G]]など)には「Jank Reducer」なる機能が搭載されている。これは大雑把にいえばGPUが一定の固定フレームレートを下回ったら「仕事がこねえ」「ジャンク発生したな」と判断し勝手にドローする機能のようだ。詳細は不明。Reducer」なる機能が搭載されています。[[GPU]]が一定の[[フレームレート]]を下回ったら「仕事がこねえ」「ジャンク発生したな」と判断し勝手にドローする機能のようです。詳細は不明。