メインメニューを開く
MonoBook
検索
差分
← 古い編集
新しい編集 →
MSL (Metal Shading Language)
サイズ変更なし
,
2021年12月8日 (水) 05:32
→最小限
== 最小限 ==
<source>
fragment half4 frag(VertexOut input [[stage_in]], constant Uniforms &uniforms [[buufer(0)]]) {
return half4(1.0);
}
Administrator
ビューロクラット
、
インターフェース管理者
、
管理者
8,255
回編集