ページ「DirectX Shader Compiler」と「GLSL」の間の差分

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'''DirectX Shader Compiler'''(通称:dxc)とは、[[マイクロソフト]]が中心となり[[オープンソース]]のもとで開発が行われている[[LLVM]]/[[Clang]]の技術をベースとした[[HLSL]]の[[コンパイラー]]である。
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'''GLSL'''(語源:OpenGL Shading  Language)とは、主に[[OpenGL]]で使われる[[シェーディング言語]]である。
  
==概要==
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==互換性==
DirectX12から登場したHLSL向けの新しいコンパイラである。
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GLSLには複数のバージョンが存在し、それらはそもそもの構文からして違うため[[互換性]]がない。一般的な[[プログラマー]]はコンパイルエラーで悩まされることになる。
  
* https://github.com/microsoft/DirectXShaderCompiler
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このようなグダグダな状況は[[Steam]]で有名な[[Valve]]の中の人により「今週のGLSLバージョン地獄( GLSL version of the week hell)」と命名された。
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*https://cpplover.blogspot.com/2014/05/opengl.html
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*http://richg42.blogspot.com/2014/05/things-that-drive-me-nuts-about-opengl.html
  
dxcを使うと[[HLSL]][[ソースコード]])をDXIL([[中間コード]])に[[コンパイル]]できる。
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==備考==
従来のfxc.exeで作られるDXBC(中間コード)とは別物である。
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あまりにGLSLがクソすぎて[[Google]]は[[Vulkan]]で[[HLSL]]を使えるようにした。[[Vulkan]]は実質的に[[Android]]でしか使われていないので[[Google]]の方針がすべてになるであろう。
移行期間なのかDirectX12ではdxcとfxcの両方が搭載されている。
 
  
途中から[[Google]]も開発に参加してきて[[Vulkan]]で動かすための[[SPIR-V]](中間コード)も吐けるようになった。こいつ[[Android]]でも使えるぞ!
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*[[DirectX Shader CompilerでSPIR-Vを出力する]]
  
* [[DirectX Shader CompilerでSPIR-Vを出力する]]
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前述の[[互換性]]問題などを考慮すると、人間が手で書くものではなく、以下のような使い方の方が現実的である。
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*[[HLSL]]で書いて
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*[[SPIR-V]]に[[コンパイル]]して
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*[[GLSL]]に[[逆コンパイル]]する
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[[逆コンパイラ]]は[[Vulkan]]の中の人が開発してくれている。
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*[[SPIR-VからGLSLを生成する]]
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*[[SPIR-VからHLSLを生成する]]
  
 
==関連項目==
 
==関連項目==
* [[MacでDirectX Shader Compilerをビルドする]]
 
* [[DirectX Shader CompilerでSPIR-Vを出力する]]
 
* [[SPIR-VからGLSLを生成する]]
 
* [[SPIR-VからHLSLを生成する]]
 
* [[MacにMoltenVKを入れてVulkanを使ってみる]]
 
 
==類似ツール==
 
* [[HLSLcc]]
 
* [[MojoShader]]
 
  
[[category: HLSL]]
+
*[[GLSLのversionディレクティブ一覧]]
[[category: SPIR-V]]
 

2020年1月23日 (木) 04:57時点における版

GLSL(語源:OpenGL Shading Language)とは、主にOpenGLで使われるシェーディング言語である。

互換性

GLSLには複数のバージョンが存在し、それらはそもそもの構文からして違うため互換性がない。一般的なプログラマーはコンパイルエラーで悩まされることになる。

このようなグダグダな状況はSteamで有名なValveの中の人により「今週のGLSLバージョン地獄( GLSL version of the week hell)」と命名された。

備考

あまりにGLSLがクソすぎてGoogleVulkanHLSLを使えるようにした。Vulkanは実質的にAndroidでしか使われていないのでGoogleの方針がすべてになるであろう。

前述の互換性問題などを考慮すると、人間が手で書くものではなく、以下のような使い方の方が現実的である。

逆コンパイラVulkanの中の人が開発してくれている。

関連項目