「MacOSにglslangを入れる」の版間の差分

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(ページの作成:「 Vulkanで使うSPIR-Vを生成するためにmacOSglslangを入れたい。 公式サイトにはmacOSについての記載はないがLinux…」)
 
 
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== 手順 ==
 
== 手順 ==
まずglslangの[[ソースコード]]を取得する。
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まず[[glslang]]の[[ソースコード]]を取得する。
 
  git clone https://github.com/KhronosGroup/glslang.git
 
  git clone https://github.com/KhronosGroup/glslang.git
  
次にGoogle Testを落としてくる。gitのサブモジュール設定はされていない。
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次に[[Google Test]]を落としてくる。[[git]]のサブモジュール設定はされていないので必ず手動でやる必要がある。
 
  cd glslang
 
  cd glslang
 
  git clone https://github.com/google/googletest.git External/googletest
 
  git clone https://github.com/google/googletest.git External/googletest
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  ./update_glslang_sources.py
 
  ./update_glslang_sources.py
  
cmakeでMakefileを生成する。
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[[cmake]]で[[Makefile]]を生成する。
 
  mkdir build
 
  mkdir build
 
  cd build
 
  cd build
 
  cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$(pwd)/install" ../
 
  cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$(pwd)/install" ../
  
makeを実行する。
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[[make]]を実行する。
 
makeの「j4」オプションはコンパイルの並列数だ。
 
makeの「j4」オプションはコンパイルの並列数だ。
だいたいCPUの実コア数の2倍くらいで最速になることが多い。
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経験的にだいたい[[CPU]]の実コア数の2倍くらいで最速になることが多い。
 
  make -j4 install
 
  make -j4 install
  
 
動作確認を確認する。ビルド成果物は「install」ディレクトリの中にある。
 
動作確認を確認する。ビルド成果物は「install」ディレクトリの中にある。
 
  cd install/bin
 
  cd install/bin
 ./glslangValidator
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./glslangValidator
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==

2020年5月20日 (水) 00:38時点における最新版

Vulkanで使うSPIR-Vを生成するためにmacOSglslangを入れたい。

公式サイトにはmacOSについての記載はないがLinuxと同じ手順で大丈夫だ。

手順[編集 | ソースを編集]

まずglslangソースコードを取得する。

git clone https://github.com/KhronosGroup/glslang.git

次にGoogle Testを落としてくる。gitのサブモジュール設定はされていないので必ず手動でやる必要がある。

cd glslang
git clone https://github.com/google/googletest.git External/googletest

スクリプトを実行する。

./update_glslang_sources.py

cmakeMakefileを生成する。

mkdir build
cd build
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$(pwd)/install" ../

makeを実行する。 makeの「j4」オプションはコンパイルの並列数だ。 経験的にだいたいCPUの実コア数の2倍くらいで最速になることが多い。

make -j4 install

動作確認を確認する。ビルド成果物は「install」ディレクトリの中にある。

cd install/bin
./glslangValidator

関連項目[編集 | ソースを編集]