MacOSにglslangを入れる

提供: MonoBook
2020年5月20日 (水) 00:38時点におけるAdministrator (トーク | 投稿記録)による版
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Vulkanで使うSPIR-Vを生成するためにmacOSglslangを入れたい。

公式サイトにはmacOSについての記載はないがLinuxと同じ手順で大丈夫だ。

手順

まずglslangソースコードを取得する。

git clone https://github.com/KhronosGroup/glslang.git

次にGoogle Testを落としてくる。gitのサブモジュール設定はされていないので必ず手動でやる必要がある。

cd glslang
git clone https://github.com/google/googletest.git External/googletest

スクリプトを実行する。

./update_glslang_sources.py

cmakeMakefileを生成する。

mkdir build
cd build
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$(pwd)/install" ../

makeを実行する。 makeの「j4」オプションはコンパイルの並列数だ。 経験的にだいたいCPUの実コア数の2倍くらいで最速になることが多い。

make -j4 install

動作確認を確認する。ビルド成果物は「install」ディレクトリの中にある。

cd install/bin
./glslangValidator

関連項目