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差分

MacOS版のMonoGameのPipeline.appで3Dモデルをビルドできない

175 バイト追加, 2018年1月23日 (火) 07:38
編集の要約なし
== 結論 ==
[[Homebrew]]から[[Assimp]]を入れる。
 
== 関連項目 ==
* [[MonoGameで使う3DモデルをFusion360で作成する]]
* [[MonoGameのカメラを作る]]
* [[MonoGameで外部のXNBファイルを読み込む]]
[[category: MonoGame]]
[[category: macOS]]
[[category: Assimp]]
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