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MonoGameで「コンテンツ」を追加する
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MonoGame
でコンテンツ(xnbファイル)を追加する手順
1. Content.mgcbをビルドして「xnbファイル」を生成する
2. プロジェクト内の「Contentフォルダ」に「xnbファイル」を追加する
(ファイルの「コピー」ではなく「リンク」がおすすめ)
3. ビルドアクションを以下に設定する
(ビルドアクションの設定は、プロパティ、またはソリューションエクスプローラーのxnbファイルを右クリックにある)
Androidプロジェクト: AndroidAsset (Xamarin.Androidだけ特殊なので注意)
その他: Content
関連項目
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MonoGameの3Dモデルを管理描画するクラスを作る
MonoGameのカメラを作る
MonoGameで使う3DモデルをFusion360で作成する
MacOS版のMonoGameのPipeline.appで3Dモデルをビルドできない
MonoGameで外部のXNBファイルを読み込む