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MonoGameでプログラマブルシェーダーを使う

プログラマブルシェーダーのコンパイル編集

2020年5月に発表されたMonoGame 3.8.0 (preview版)からプログラマブルシェーダー周りが大幅に変更された。MacLinuxでもビルドできるようになったぞ。