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MonoGameで画面空間からモデル空間に投影する

489 バイト追加, 2019年12月9日 (月) 04:34
ページの作成:「MonoGameで画面空間(スクリーン座標)からモデル空間(ワールド座標をカメラから見たもの)に投影するには、 Viewportクラスの…」
MonoGameで画面空間(スクリーン座標)からモデル空間(ワールド座標をカメラから見たもの)に投影するには、
ViewportクラスのUnprojectメソッドを使う。
<source lang="chsarp">
class Viewport
{
public Vector3 Unproject(
Vector3 source,
Matrix projection,
Matrix view,
Matrix world
);
}
</source>

== 関連項目 ==
* [[MonoGameでマウス位置を3D平面に投影する]]

[[category: MonoGame]]