メインメニューを開く

MonoGameで画面空間からモデル空間に投影する

MonoGameで画面空間(スクリーン座標)からモデル空間(ワールド座標をカメラから見たもの)に投影するには、 ViewportクラスのUnprojectメソッドを使う。

class Viewport 
{
    public Vector3 Unproject(
        Vector3 source,
        Matrix projection,
        Matrix view,
        Matrix world
    );
}

関連項目編集