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MonoGameのカメラを作る

149 バイト追加, 2018年9月3日 (月) 05:04
<source lang="csharp">
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Input;
namespace Draw3D
{
public class Camera : GameComponent
{
}
}
}
</source>
== 関連項目 ==
* [[MonoGameの3Dモデルを管理描画するクラスを作る]]
 
* [[MacOS版のMonoGameのPipeline.appで3Dモデルをビルドできない]]
* [[MonoGameで使う3DモデルをFusion360で作成する]]
* [[MonoGameで外部のXNBファイルを読み込む]]
* [[MonoGameでピクセルシェーダーを使ってテクスチャを貼る]]
[[category: MonoGame]]
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