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「MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス」を編集中

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== 名前空間 ==
 
== 名前空間 ==
[[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Graphics名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Graphics名前空間]]
+
* [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Graphics名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Graphics名前空間]]
  
 
== 構文 ==
 
== 構文 ==
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| public
 
| public
 
| Alpha
 
| Alpha
| [[アルファテスト]]の値。[[アルファチャンネル]]ではない。
+
| アルファテストの値。アルファチャンネルではない。
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
 
| AmbientLightColor
 
| AmbientLightColor
| [[アンビエント光]]([[環境光]])の色。 LightingEnabledプロパティが有効なときに使われる。
+
| アンビエント光(環境光)の色。 LightingEnabledプロパティが有効なときに使われる。
 +
|-
 +
| public
 +
| CurrentTechnique
 +
| (Effectから継承)
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
 
| DiffuseColor
 
| DiffuseColor
| [[拡散色]]。LightingEnabledプロパティが有効なときに使われる。
+
| 拡散色。LightingEnabledプロパティが有効なときに使われる。
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
63行目: 67行目:
 
| public
 
| public
 
| EmissiveColor
 
| EmissiveColor
| [[放射色]]
+
| 放射色
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
 
| FogColor
 
| FogColor
| [[フォグ]]の色
+
| フォグの色
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
 
| FogEnabled
 
| FogEnabled
| [[フォグ]]の有効・無効
+
| フォグの有効・無効
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
79行目: 83行目:
 
| public
 
| public
 
| FogStart
 
| FogStart
| [[フォグ]]が適用されるカメラからの距離。ここからFogEndまでを微妙にぼかす。
+
| フォグが適用されるカメラからの距離。ここからFogEndまでを微妙にぼかす。
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
| LightingEnabled
+
| GraphicsDevice
| ライティングの有効・無効
+
| (GraphicsResourceから継承)
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
| PreferPerPixelLighting
+
| IsDisposed
| [[ピクセル]]単位のライティングを行うか切り替え。
+
| (GraphicsResourceから継承)
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
| SpecularColor
+
| LightingEnabled
| [[スペキュラカラー]]
+
| ライティングの有効・無効
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
| SpecularPower
+
| Name
| スペキュラパワー
+
| (GraphicsResourceから継承)
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
| Texture
+
| Parameters
| 現在のアクティブな[[テクスチャ]]。ここを差し替えてレンダリングを繰り返す。
+
| (Effectから継承)
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
| TextureEnabled
+
| PreferPerPixelLighting
| [[テクスチャマッピング]]の有効・無効
+
| ピクセル単位のライティングを行うか切り替え。
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
| VertexColorEnabled
+
| Projection
| [[頂点]]カラーの有効・無効。
+
| [[プロジェクションマトリクス]]
|}
 
 
 
=== 行列関連 ===
 
{| class="wikitable"
 
|+
 
!
 
! 名称
 
! 概要
 
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
| World
+
| SpecularColor
| [[ワールドマトリックス]]
+
| スペキュラカラー
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
| View
+
| SpecularPower
| [[ビューマトリックス]]
+
| スペキュラパワー
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
| Projection
+
| Tag
| [[プロジェクションマトリックス]]
 
|}
 
 
 
=== その他 ===
 
{| class="wikitable"
 
|+
 
!
 
! 名称
 
! 概要
 
|-
 
| public
 
| Name
 
 
| (GraphicsResourceから継承)
 
| (GraphicsResourceから継承)
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
| Parameters
+
| Techniques
 
| (Effectから継承)
 
| (Effectから継承)
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
| CurrentTechnique
+
| Texture
| (Effectから継承)
+
| 現在のアクティブなテクスチャ。ここを差し替えてレンダリングを繰り返す。
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
| Techniques
+
| TextureEnabled
| (Effectから継承)
+
| テクスチャマッピングの有効・無効
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
| Tag
+
| VertexColorEnabled
| (GraphicsResourceから継承)
+
| 頂点カラーの有効・無効。
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
| GraphicsDevice
+
| View
| (GraphicsResourceから継承)
+
| ビューマトリクス
 
|-
 
|-
 
| public
 
| public
| IsDisposed
+
| World
| (GraphicsResourceから継承)
+
| ワールドマトリクス
 
|}
 
|}
  

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