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「MonoGame/クラスライブラリ/DirectionalLightクラス」を編集中

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DirectionalLightクラスは、主に[[MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス|BasicEffectクラス]]で使われている[[平行光源]](指向性の光源)を表すクラスである。
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DirectionalLightクラスは、[[MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス|BasicEffectクラス]]で使われている[[ディレクショナル光源]]([[平行光源]])を表すクラスである。
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ディレクショナル光源はオブジェクトの位置に関係なく特定の角度から照らすライトである。
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見た目は太陽光に照らされた様になる。
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光の当たらない面が真っ黒になってしまうため[[アンビエント光源]]と一緒に使うことが多い。なお、[[MonoGame]]の[[MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス|BasicEffectクラス]]には3個のディレクショナル光源が標準搭載されており、3方向から照らして真っ黒になる部分をなくすこともできる。
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まあ、余程の事がない限り[[MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス|BasicEffectクラス]]の[[MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス/EnableDefaultLightingメソッド|EnableDefaultLightingメソッド]]で自動設定される値しか使わないであろう。
  
 
== 継承 ==
 
== 継承 ==
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| public  
 
| public  
 
! style="white-space:nowrap;text-align:left" | Direction  
 
! style="white-space:nowrap;text-align:left" | Direction  
| 光源の方向
+
| 光源の方向。この方向と向き合う面に光が当たる。
 
|-
 
|-
 
| public  
 
| public  
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== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
 
* [[MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス]]
 
* [[MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス]]
* [[アンビエントライティング]]
+
* [[アンビエント光源]]
* [[ディフューズライティング]]
+
* [[ディレクショナル光源]] ([[平行光源]])
* [[スペキュラライティング]]
+
* [[ディフューズライト]]
* [[エミッションライティング]]
+
* [[スペキュラライト]]
 +
* [[エミッションライト]]
  
 
[[category: MonoGame]]
 
[[category: MonoGame]]

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