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MonoGame/クラスライブラリ/VertexPositionColor構造体
112 バイト追加
,
2017年11月6日 (月) 11:26
→実装例
protected override void Initialize()
{
// マウスカーソルを表示する
this.IsMouseVisible = true;
// ウインドウサイズを変更する
_graphics.PreferredBackBufferWidth = 800;
_vertices,
vertexOffset: 0,
primitiveCount:
2
_vertices.Length / 3
);
};
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imported>Administrator