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差分

MonoGame/クラスライブラリ/VertexPositionColor構造体

112 バイト追加, 2017年11月6日 (月) 11:26
protected override void Initialize()
{
// マウスカーソルを表示する
this.IsMouseVisible = true;
 
// ウインドウサイズを変更する
_graphics.PreferredBackBufferWidth = 800;
_vertices,
vertexOffset: 0,
primitiveCount: 2_vertices.Length / 3);
};
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