VertexPositionColorTexture構造体は、MonoGameに標準搭載されている4種類の頂点構造体のひとつで、位置、色、テクスチャ座標を持つ。
目次
名前空間編集
構文編集
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)] public struct VertexPositionColorTexture : IVertexType
コンストラクタ編集
名称 | 概要 | |
---|---|---|
VertexPositionColorTexture |
フィールド編集
名称 | 概要 | |
---|---|---|
Color | 頂点の色 | |
Position | XYZ座標 | |
TextureCoordinate | UV座標 | |
static | VertexDeclaration | 頂点の構造 |
メソッド編集
名称 | 概要 | |
---|---|---|
Equals | ||
GetHashCode | ||
ToString |
オペレータ編集
名称 | 概要 | |
---|---|---|
static | Equality | |
static | Inequality |