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MonoMac

1,179 バイト追加, 2016年3月31日 (木) 12:17
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'''MonoMac'''(読み:ものまっく)とは、[[Xamarin Studio]]([[Mono]]および[[MonoDevelop]]を用いて)を用いて[[C Sharp|C#]]で[[Mac OS X]]用の「ネイティブアプリケーション」の開発を可能にする統合プログラミング環境のことである。用の「ネイティブアプリケーション」の開発を可能にする[[統合プログラミング環境]]のことである。
== 概要 ==
MonoMacは、MonoMacは[[iOS]]向けの[[MonoTouch]]の技術をそのまま[[Mac OS X]]に持ってきたものである。に持ってきたものであるといえる。
2011年3月17日、MonoMac 1.0が公開された。今後、[[F Sharp|F#]]、[[IronRuby]]、[[IronPython]]、[[UnityScript]]といった[[プログラミング言語]]のサポートを進めていくと説明されている。
ただしMonoMacは[[ライセンス]]に[[GPL]]および[[LGPL]]が用いられており、開発した[[プログラム]]を配布する場合は必ず[[オープンソース]]にしなければならないという条件がついている。
そのままでは商用利用できない、[[ソースコード]]は公開したくない、という人のためにオープンソース化しなくてもよいというは公開したくない、という人のために[[オープンソース]]化しなくてもよいという[[Xamarin.Mac]]という有償版も提供されている。
いわゆる資金源である。
=== Xcode連携 ===
[[UI]]部分の[[デザイン]]には[[Interface Builder]]との連携に対応しているため従来の[[Xcode]]を用いた[[Mac OS X]]アプリケーション開発と基本的に同様である。
ただし[[MonoDevelop]]経由で[[xibファイル]]を開き[[Interface Builder]]を起動すると、xibファイルが監視された状態となり、[[UI]]を編集し保存した瞬間にまるで[[Visual Studio]]で[[Windows Forms]]をデザイン編集したときのように全自動で[[部分クラス]]が生成されるなど、その連携具合は手動で[[アウトレット]]を書かなければならない[[Xcode]]より何故か遙かに優れている。より遙かに優れている。
=== 日本語周り ===
<ref>[http://www.atmarkit.co.jp/news/200901/29/mono.html iPhoneでC#アプリが審査に通るワケ - @IT]</ref>
== 必要なもの 利点==* Mac本体===ガベージコレクションが強い===* Mac OS X 10.6以上* Xcode 3以上* [[MonoObjective-C]]も[[Swift]]も[[ガベージコレクション]]が腐っており実質的には存在しないと思った方がいいレベルの中で唯一まともそうなのが[[MonoMac]]であった。ほとんどのアプリは[[Objective-C]]の[[ガベージコレクション]]でも問題ないが、[[ウェブカメラ]]の[[動画]]を表示や録画、編集などを行うような高負荷かつ[[メモリ]]を喰いまくる[[アプリ]]では特に顕著であった。[[アップル]]のサイトで配布している[[QTKit]]による[[ウェブカメラ]]を制御するサンプルも、実は動きの速い[[動画]]を撮影し続けると[[メモリリーク]]* して最終的に[[MonoDevelopクラッシュ]]するという<ref>https://developer.apple.com/library/mac/samplecode/QTRecorder/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/DTS10004043</ref>。
MonoMacは==欠点=====APIが欠落している===[[Xamarin.Mac]]上でが登場して以来、[[MonoDevelopAPI]]を動かした場合のみプロジェクトの新規作成に出現するようになっている。の更新が止まっており、[[日曜プログラマー]]には世知辛い雰囲気が漂っている。たとえば[[OS X Mavericks]]で[[QTKit]]が廃止され[[AV Foundation]]に移行したがMonoMacでは残念なことになっている。せめて2つ3つくらい前の古いバージョンはMonoMacとして公開してくれたりしないかな。
== インストール 使い方 =====Xamarin Studioをインストールする===*[[MonoMac/インストール]]*[[MonoMac/ウインドウを閉じた際にアプリを終了させる]]*[[MonoMac/フルスクリーン表示に対応する]]*[[MonoMac/Interface Builderでカスタムコントロールを使用する]]*[[MonoMac/NSImageをファイルに保存する]]*[[MonoMac/NSImageをSystem.Drawing.Imageに変換する]]*[[MonoMac/Resource Bundleを利用する]]昔は面倒な手順がいっぱいあったが、今では*[[Xamarin StudioMonoMac/ウインドウが閉じる際に処理をする]]*[[インストールMonoMac/モーダルウインドウを作成する]]すると全部入るようになっている。=== プロジェクトを作ってみる ===*[[MonoMac/AppleScriptを実行する‎]]メニューバーの「ファイル」→「新規作成」→「ソリューション」→「Unsupported」→「MonoMac (Open Source)」→「MonoMac Project」→「OK」*[[MonoMac/リムーバブルメディアの着脱を検知する‎]]昔は「C#」のカテゴリにあったが、いつのまにか「Unsupported」へ移動させられている。*[[MonoMac/外部コマンドを実行する]]
== 使い方 ==* この他にも「[[:Category:MonoMac/ウインドウを閉じた際にアプリを終了させる]]* [[MonoMac/フルスクリーン表示に対応する]]* [[MonoMac/Interface Builderでカスタムコントロールを使用する]]」に色々あるかもしれない。
== 関連項目 ==
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[[category:MonoMac]]
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