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− | '''PlayStation Suite SDK'''(読み:ぷれいすてーしょん・すいーと・えすでぃーけー、略称:[[PSS]])とは、[[PS Suite]]向け[[アプリ]]を作る際に用いる[[統合開発環境]]や[[エミュレーター]]、各種ライブラリをセットにしたものである。[[PlayStation Suite]]のサービス内容については「[[PlayStation Suite]]」の項目を参照のこと。このページでは[[SDK]]に特化した内容を記述する。 | + | '''PlayStation Suite SDK'''とは、[[PS Suite]]向けアプリを作る際に用いる統合開発環境やWinsows用エミュレーター、各種ライブラリをセットにしたものである。[[PlayStation Suite]]のサービス内容については「[[PlayStation Suite]]」の項目を参照のこと。このページではSDKに特化した内容を記述する。 |
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− | == 開発環境 ==
| + | Hello! feecdce interesting feecdce site! I'm really like it! Very, very feecdce good! |
− | PSSアプリの開発に使う[[プログラミング言語]]は[[C Sharp|C#]]。「[[C言語]]はわかるけど[[C Sharp|C#]]わかんない」という人はとりあえず全部の[[関数]]に「public static」と付けろ。考えるだけ時間の無駄なので[[クラス]]や[[オブジェクト指向]]など考えなくてよい。使ってればそのうち覚える。
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− | === PlayStation SDK 0.98 ===
| + | Very nice site! |
− | <ref>http://www.playstation.com/pss/developer/openbeta/index_j.html</ref>
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− | PlayStation Suite SDKの最初のオープンベータ版はバージョン0.98となっている。ダウンロードサイズは287MBで、その大半はサンプルプログラムであり、とくに[[グラフィック]]や[[物理エンジン]]関連のサンプルは非常に充実している。
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− | [[Windows XP]]に[[インストール]]すると[[サンプルプログラム]]や[[ドキュメント]]は「Document and Settings\AllUsers」の中にインストールされる。必死に「Program Files」や個人のユーザーディレクトリの中を探してもダメである。これは[[Windows Vista]]や[[Windows 7]]の「Program Filesにプログラム本体以外の各種データは置くな」という掟によるものなので、掟になれていないユーザーはまず教養のためにも[[Windows7]]に買い替えるところから始める必要がある。
| + | Hello! gdeakgc interesting gdeakgc site! I'm really like it! Very, very gdeakgc good! |
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− | [[エミュレータ]]の実行には、それほど新しくなくても良いが、一定の[[スペック]](とくに[[グラフィックボード]])は必要な模様。詳細は不明。ATI Radeon HD 3400を積んだ[[Windows XP]]でも問題ないとの情報あり。ATI Radeon HD 5770 1GBとWindows 7でも特に問題は出ていない。
| + | == 情報源 == |
− | | + | === PlayStation Suite Developer Forums === |
− | === PlayStation Suite Studio ===
| + | PlayStation Suite Developer Forumとは、ソニー公式の開発者フォーラムである。 |
− | [[PlayStation Suite Studio]]については以下の項目を参照。
| + | 2012年4月19日午後6時(日本時間)に公開された。 |
− | * [[PlayStation Suite Studio]]
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− | * [[PlayStation Suite Simulator]]
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− | === PlayStation Suite UI Composer === | |
− | PS Suite UI Composerとは、UI部品をレイアウトするためのツールである。
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− | === ライブラリ ===
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− | [[基本クラスライブラリ]]([[BCL]])は世界標準規格([[ECMA 335]])に準拠したものが使用できる。また独自のものとして、主に[[ゲーム]]の開発を補助するための[[UI]]や[[OpenGL ES 2.0]]、[[物理演算エンジン]]を扱うクラス群が用意されている。
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− | [[BGM]]として使えるファイル形式はオープンベータ版の時点では[[MP3]]のみとなっている。
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− | [[3Dモデル]]の[[データ]]形式はオープンベータ版の時点では[[Maya]]のみとなっている。将来的には他の形式もサポートする予定となっており、年間99ドルで悩む奴が[[アドビ価格]]をも遙かに超える[[Maya]]など買えるかボケ、などという突っ込みは無用である。
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− | ==== Coreライブラリ ====
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− | PSSのコアライブラリとは、[[ゲームプログラミング]]の基本となるキー入力やグラフィック描画、オーディオ再生などの機能に関するクラス群である。後述する[[GameEngine2D]]や[[Physics2D]]などは、こいつの上で動く。
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− | * [[Sce.Pss.Core]] - 各種例外など
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− | * [[Sce.Pss.Core.Audio]] - オーディオ関連
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− | * [[Sce.Pss.Core.Enviroment]] - 動作環境の状態取得など
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− | * [[Sce.Pss.Core.Graphics]] - グラフィック関連
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− | * [[Sce.Pss.Core.Imaging]] - フォントや画像データなど
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− | * [[Sce.Pss.Core.Input]] - パッドやタッチパネルなど
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− | ==== HighLevelライブラリ ====
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− | ===== GameEngine2D =====
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− | [[GameEngine2D]]とは、[[2Dグラフィックス]]のための[[ゲームエンジン]]である。
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− | * [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D]]
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− | * [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D.Base]]
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− | ===== Physics2D =====
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− | [[Physics2D]]とは、[[2D]]向け[[物理演算エンジン]]である。
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− | * [[Sce.Pss.HighLevel.Physics2D]]
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− | ===== UI Toolkit =====
| + | 利用にはPS3やPSPで使われるSony Entertainment Network(旧:PlayStationNetwork,PSN)のアカウント(無料)が必要となる。 |
− | UI Toolkitは、PlayStation Suite独自のUI部品ライブラリである。
| + | * https://store.playstation.com/accounts/register/beginNewAccountRegistrationFlow.action |
− | * [[Sce.Pss.HighLevel.UI]] | |
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− | ===== その他 =====
| + | 世界中の開発者と一緒に、議論や情報交換が可能です。 |
− | * [[Sce.Pss.HighLevel.Model]]
| + | つまり英語が飛び交っている。 |
− | * [[基本クラスライブラリ]]
| + | デザインもアメリカンな感じ。 |
− | | + | SCEの中の人も議論に参加し、開発者たちの不満を一心に受け止める人身御供として、みなさまの開発をサポートしている。 |
− | == サンプル ==
| + | なお、空気を読まず日本語で投稿しても中のひとに限れば懇切丁寧に対応してくれている。 |
− | オープンベータ版のSDKにはアホみたいに大量のサンプルが含まれており、どれも無駄に完成度が高く、[[フリーソフト]]として遊ぶだけでも楽しく、[[ソースコード]]を眺めているだけでも楽しい。[[PlayStation Suite]]および[[PlayStation Suite SDK]]に興味がなくとも入れてみる価値があると思わせる[[マジキチ]]な[[ゲーム]]がいっぱい詰まっている。
| + | * http://community.eu.playstation.com/t5/PlayStation-Suite-Developer/ct-p/PSSdevforum |
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− | なお、サンプルなどはインストール時に指定するProgram Filesディレクトリなどではなく、共有ユーザーディレクトリに格納されているので注意すること。
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− | * [[Windows 7]]の場合は「Users\Public」の中の「Document\Pss」 | |
− | * [[Windows XP]]の場合は「Document and Settings\AllUsers」
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− | サンプルを実行するには「[[PlayStation Suite Studio]]」で拡張子「.sln」ファイルを開き、[[キーボード]]の「[[F5]]」または「Ctrl + F5」を押す。
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− | === 主なサンプル ===
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− | * demo
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− | ** BallMazeDemo
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− | ** BrickSmashDemo
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− | ** DefenseDemo
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− | ** FlightDemo
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− | ** Physics2dDemo - いわゆる「Angry Birds」のパクリ。きもいパンダが人間を投げるというマジキチ具合がたまらない。
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− | ** RpgDemo
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− | ** ShootingDemo
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− | ** SpaceRocksDemo
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− | == プログラミングについて ==
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− | * [[PlayStation Suite SDK/プログラムの基本構造]]
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− | == 情報源 ==
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− | c8y9izz3
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− | d63ynu5z
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− | insurance
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− | pppccyua
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− | a5rwtb7r
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| === 2ch === | | === 2ch === |
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| == 参考文献 == | | == 参考文献 == |
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| + | <references /> |
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| == 外部リンク == | | == 外部リンク == |
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