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'''PlayStation Suite SDK'''とは、(読み:ぷれいすてーしょん・すいーと・えすでぃーけー、略称:[[PSS]])とは、[[PS Suite]]向けアプリを作る際に用いる統合開発環境やWinsows用エミュレーター、各種ライブラリをセットにしたものである。向け[[アプリ]]を作る際に用いる[[統合開発環境]]や[[エミュレーター]]、各種ライブラリをセットにしたものである。[[PlayStation Suite]]のサービス内容については「[[PlayStation Suite]]」の項目を参照のこと。このページではSDKに特化した内容を記述する。」の項目を参照のこと。このページでは[[SDK]]に特化した内容を記述する。
== 開発環境 ==
=== PlayStation Suite Studio ===
=== PlayStation Suite UI Composer ===
=== ライブラリ ===
[[基本クラスライブラリ]]([[BCL]])は世界標準規格(ECMA 335)に準拠したものが使用できる。また独自のものとして、主に)は世界標準規格([[ECMA 335]])に準拠したものが使用できる。また独自のものとして、主に[[ゲーム]]の開発を補助するためのUIやOpenGL の開発を補助するための[[UI]]や[[OpenGL ES 2.0、物理演算エンジンを扱うクラス群が用意されている。0]]、[[物理演算エンジン]]を扱うクラス群が用意されている。 [[BGM]]として使えるファイル形式はオープンベータ版の時点では[[MP3]]のみとなっている。 [[3Dモデル]]の[[データ]]形式はオープンベータ版の時点では[[Maya]]のみとなっている。将来的には他の形式もサポートする予定となっており、年間99ドルで悩む奴が[[アドビ価格]]をも遙かに超える[[Maya]]など買えるかボケ、などという突っ込みは無用である。
* [[Sce.Pss.Core]] - 各種例外など
* [[Sce.Pss.Core.Audio]] - オーディオ関連
* [[Sce.Pss.Core.Enviroment]] - 動作環境の状態取得など
* [[Sce.Pss.Core.Graphics]] - グラフィック関連
* [[Sce.Pss.Core.Imaging]] - フォントや画像データなど
* [[Sce.Pss.Core.Input]] - パッドやタッチパネルなど
==== HighLevelライブラリ ========= GameEngine2D =====[[GameEngine2D]]とは、[[2Dグラフィックス]]のための[[ゲームエンジン]]である。* [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D]]GameEngine2Dとは、2Dグラフィックスゲームのためのゲームエンジンである。* [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D.Base]]
===== Physics2D =====Physics2Dとは、2D物理エンジンである。[[Physics2D]]とは、[[2D]]向け[[物理演算エンジン]]である。* [[Sce.Pss.HighLevel.Physics2D]]
===== UI Toolkit =====
UI Toolkitは、PlayStation Suite独自のUI部品ライブラリである。
* [[Sce.Pss.HighLevel.UI]]
===== その他 =====
* [[Sce.Pss.HighLevel.Model]]
* [[基本クラスライブラリ]]
== 情報源 サンプル ===== オープンベータ版のSDKにはアホみたいに大量のサンプルが含まれており、どれも無駄に完成度が高く、[[フリーソフト]]として遊ぶだけでも楽しく、[[ソースコード]]を眺めているだけでも楽しい。[[PlayStation Suite]]および[[PlayStation Suite Developer Forums ===SDK]]に興味がなくとも入れてみる価値があると思わせる[[マジキチ]]な[[ゲーム]]がいっぱい詰まっている。 なお、サンプルなどはインストール時に指定するProgram Filesディレクトリなどではなく、共有ユーザーディレクトリに格納されているので注意すること。* [[Windows 7]]の場合は「Users\Public」の中の「Document\Pss」* [[Windows XP]]の場合は「Document and Settings\AllUsers」 サンプルを実行するには「[[PlayStation Suite Developer Forumとは、ソニー公式の開発者フォーラムである。2012年4月19日午後6時(日本時間)に公開された。Studio]]」で拡張子「.sln」ファイルを開き、[[キーボード]]の「[[F5]]」または「Ctrl + F5」を押す。
=== 2ch ===
; PlayStation Suiteプログラミング part 1 - ゲーム製作技術@2ch掲示板
* http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330137413/
; PlayStation Suiteプログラミング part 2 - ゲーム製作技術@2ch掲示板
* http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1335755875/
;PlayStation Mobileプログラミング part 3 - ゲーム製作技術@2ch掲示板
*http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339990741/
;PlayStation Mobileプログラミング part 4 - ゲーム製作技術@2ch掲示板
*http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350042181/
== 関連項目 ==
* [[PlayStation Suite]]
** [[PlayStation Suite SDK]]
*** [[PlayStation Suite Studio]]
*** [[PlayStation Suite UI Composer]]
*** [[PlayStation Suite Simulator]]
* [[Mono]]
** [[MonoDevelop]]
* [[コンピューター・ゲーム]]
== 参考文献 ==
== 外部リンク ==
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