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'''PlayStation Suite SDK'''とは、(読み:ぷれいすてーしょん・すいーと・えすでぃーけー、略称:[[PSS]])とは、[[PS Suite]]向けアプリを作る際に用いる統合開発環境やWinsows用エミュレーター、各種ライブラリをセットにしたものである。向け[[アプリ]]を作る際に用いる[[統合開発環境]]や[[エミュレーター]]、各種ライブラリをセットにしたものである。[[PlayStation Suite]]のサービス内容については「[[PlayStation Suite]]」の項目を参照のこと。このページではSDKに特化した内容を記述する。」の項目を参照のこと。このページでは[[SDK]]に特化した内容を記述する。
== 開発環境 ==
PSSアプリの開発に使う[[プログラミング言語]]は[[C Sharp|C#]]。「[[C言語]]はわかるけど[[C Sharp|C#]]わかんない」という人はとりあえず全部の[[関数]]に「public static」と付けろ。考えるだけ時間の無駄なので[[クラス]]や[[オブジェクト指向]]など考えなくてよい。使ってればそのうち覚える。
=== PlayStation SDK 0.98 ===
<ref>http://www.playstation.com/pss/developer/openbeta/index_j.html</ref>PlayStation Suite SDKの最初のオープンベータ版はバージョン0.98となっている。ダウンロードサイズは287MBで、その大半はサンプルプログラムで、とくにグラフィックや物理エンジン関連のサンプルは非常に充実している。98となっている。ダウンロードサイズは287MBで、その大半はサンプルプログラムであり、とくに[[グラフィック]]や[[物理エンジン]]関連のサンプルは非常に充実している。
[[Windows XPにインストールするとサンプルやドキュメントは「Document XP]]に[[インストール]]すると[[サンプルプログラム]]や[[ドキュメント]]は「Document and Settings\AllUsers」の中にインストールされる。必死に「Program Files」や個人のユーザーディレクトリの中を探してもダメである。これはWindows VistaやWindows 7の「Program Filesにプログラム本体以外の各種データは置くな」という掟によるものなので、掟になれていないユーザーはまず教養のためにもWindows7に買い替えるところから始める必要がある。AllUsers」の中にインストールされる。必死に「Program Files」や個人のユーザーディレクトリの中を探してもダメである。これは[[Windows Vista]]や[[Windows 7]]の「Program Filesにプログラム本体以外の各種データは置くな」という掟によるものなので、掟になれていないユーザーはまず教養のためにも[[Windows7]]に買い替えるところから始める必要がある。
=== PlayStation Suite Studio ===
=== ライブラリ ===
[[基本クラスライブラリ]]([[BCL]])は世界標準規格(ECMA 335)に準拠したものが使用できる。また独自のものとして、主に)は世界標準規格([[ECMA 335]])に準拠したものが使用できる。また独自のものとして、主に[[ゲーム]]の開発を補助するためのUIやOpenGL の開発を補助するための[[UI]]や[[OpenGL ES 2.0、物理演算エンジンを扱うクラス群が用意されている。0]]、[[物理演算エンジン]]を扱うクラス群が用意されている。
==== GameEngine2D Coreライブラリ ====GameEngine2Dとは、2Dグラフィックスゲームのためのゲームエンジンである。PSSのコアライブラリとは、[[ゲームプログラミング]]の基本となるキー入力やグラフィック描画、オーディオ再生などの機能に関するクラス群である。後述する[[GameEngine2D]]や[[Physics2D]]などは、こいつの上で動く。
==== HighLevelライブラリ ========= GameEngine2D =====[[GameEngine2D]]とは、[[2Dグラフィックス]]のための[[ゲームエンジン]]である。* [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D]]* [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D.Base]] ===== Physics2D =====[[Physics2D]]とは、[[2D]]向け[[物理演算エンジン]]である。* [[Sce.Pss.HighLevel.Physics2D]] ===== UI Toolkit =====
UI Toolkitは、PlayStation Suite独自のUI部品ライブラリである。
* [[Sce.Pss.HighLevel.UI]]
===== その他 =====
* [[Sce.Pss.HighLevel.Model]]
* [[基本クラスライブラリ]]
== サンプル ==
なお、サンプルなどはインストール時に指定するProgram Filesディレクトリなどではなく、共有ユーザーディレクトリに格納されているので注意すること。
* [[Windows 7の場合は「Users7]]の場合は「Users\Public」の中の「Document\Pss」* [[Windows XPの場合は「Document XP]]の場合は「Document and Settings\AllUsers」
サンプルを実行するには「[[PlayStation Suite Studio]]」で拡張子「.sln」ファイルを開き、キーボードの「F5」または「Ctrl sln」ファイルを開き、[[キーボード]]の「[[F5]]」または「Ctrl + F5」を押す。
=== 主なサンプル ===
** ShootingDemo
** SpaceRocksDemo
== プログラミングについて ==
* [[PlayStation Suite SDK/プログラムの基本構造]]
== 情報源 ==
=== 2ch ===
; PlayStation Suiteプログラミング part 1 - ゲーム製作技術@2ch掲示板
* http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330137413/
; PlayStation Suiteプログラミング part 2 - ゲーム製作技術@2ch掲示板
* http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1335755875/
;PlayStation Mobileプログラミング part 3 - ゲーム製作技術@2ch掲示板
*http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339990741/
;PlayStation Mobileプログラミング part 4 - ゲーム製作技術@2ch掲示板
*http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350042181/
== 関連項目 ==
== 参考文献 ==
== 外部リンク ==
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