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Quake

99 バイト除去, 2021年9月2日 (木) 08:01
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'''Quake'''(読み:くうぇーく)とは、1996年に[[DOOM]]の開発元である[[id Software]]が開発した伝説の[[FPS]]である。
FPSでは世界初となるFPSでは世界初となる「[[ポリゴン]]による完全3Dグラフィックを採用した。による完全3Dグラフィック」を採用した。
これにより[[レイキャスティング]]を採用した[[DOOM]]から大幅な進化を遂げた。
パソコンでは一般的ではなかった「[[パソコン]]では一般的ではなかった「[[OpenGL]]による3Dアクセラレーション」に対応したことで[[GPU]]の開発競争が始まった。それまでパソコン向けのの開発競争が始まった。それまで[[パソコン]]向けの[[ビデオカード]]といえば「解像度がすごい」「発色がきれい」などを掲げた写真屋や絵描き向けの業務用ばかりであった。一方、OpenGLは研究者向けに細々とワークステーション向け製品があるだけであった。が、この作品が起点となり「3Dの性能こそが正義」という競争に突入することとなった。といえば「解像度がすごい」「発色がきれい」などを掲げた写真屋や絵描き向けの業務用ばかりであった。一方、[[OpenGL]]は研究者向けに細々と[[ワークステーション]]向け製品があるだけであった。
加えてFPSでは世界初となる[[TCP/IP]]によるネットワーク対戦にも対応した。