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Quake

896 バイト追加, 2021年9月2日 (木) 08:01
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'''Quake'''(クェーク)は、(読み:くうぇーく)とは、1996年に[[DOOM]]などの開発元であるの開発元である[[id Software]]が開発した伝説の[[FPS]]である。
FPSでは世界初となる「[[ポリゴン]]による完全3Dグラフィック」を採用した。
これにより[[レイキャスティング]]を採用した[[DOOM]]から大幅な進化を遂げた。
FPSでは世界初となる[[ポリゴンパソコン]]による完全3Dグラフィックを採用した。これによりでは一般的ではなかった「[[レイキャスティングOpenGL]]を採用したによる3Dアクセラレーション」に対応したことで[[DOOMGPU]]から大幅な進化を遂げた。の開発競争が始まった。それまで[[パソコン]]向けの[[ビデオカード]]といえば「解像度がすごい」「発色がきれい」などを掲げた写真屋や絵描き向けの業務用ばかりであった。一方、[[OpenGL]]は研究者向けに細々と[[ワークステーション]]向け製品があるだけであった。
加えてFPSでは世界初となる[[TCP/IP]]によるネットワーク対戦にも対応した。
いわゆる「[[LANパーティ]]」のはじまりである。
後にQuakeWorldやQuakeSpyなどが登場しインターネット越しにも対戦できるようになった。
 
あまりに壮大なプロジェクトであったため、かなり[[デスマーチ]]気味だったと言われている。
 
== 関連作品 ==
* 前=[[DOOM]]
* 後=[[Quake2]]
== 関連項目 ==
* [[Zeeboのゲームタイトル一覧]]