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差分

Retina Display

62 バイト追加, 2021年11月11日 (木) 02:18
この問題を回避するため[[iOS]]や[[macOS]]では「画面を構成するGUI部品単位」で「Retinaモードの有無」を設定できるようになっている。
[[プログラマー]]が[[マウス]]でポチポチと[[アプリ]]の画面を作る際に、ラベルやリストボックスなどの文字主体の部品は「非Retinaモード」、画像などを表示する部品は「Retinaモード」といった感じに設定する。の画面を作る際に、ラベルやリストボックスなどの文字主体の部品は「非Retinaモード」、画像などを表示する部品は「Retinaモード」といった感じに設定することで、前述したHiDPIの問題点を回避している。
=== 初期値は非Retina ===
匿名利用者