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SPIR-VからGLSLを生成する
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2019年11月6日 (水) 00:41
→GLSL ES 1.00 / OpenGL ES 2.0 / WebGL 1.0
</syntaxhighlight>
attributeとvaringを使った昔ながらの形式になった。
昔ながらのattributeとvaryingを使った形式になった。
<syntaxhighlight lang="glsl">
#version 100
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