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SSE

69 バイト追加, 2019年11月28日 (木) 02:41
== 実情 ==
[[Windows]]で[[Visual C++]]が主流だった時代のソフトウェアは99が主流だった時代の[[ソフトウェア]]は99.9999%が「SSE非対応」どころか「[[i386]]」をターゲットに[[コンパイル]]されていた。これはほとんのソフトウェアは「されていた。SSEどころかPentiumの機能も使われていない。これはほとんどの[[ソフトウェア]]は「[[最低動作環境]]」となる[[PC]]のスペックを下げることで「多くの人に使ってもらおう」という[[最小公倍数]]的な考え方であったためである。
[[MMX]]が登場した当初はその話題性から「MMX対応版」「MMX非対応版」といった二種類の実行ファイルを用意した[[ゲーム]]などもあったが、[[3DNow!]]や[[SSE]]の時代になると話題性も薄れベンチマークソフトくらいしか対応ソフトがなくなった。

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