「Sce.Pss.Core.Audio 名前空間」の版間の差分
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2012年4月24日 (火) 08:30時点における最新版
Sce.Pss.Core.Audio 名前空間とは、PlayStation Suite SDKのライブラリにおけるBGMや効果音などのオーディオ関連クラスなどを格納した.NET Frameworkの名前空間である。
目次
パッケージ構成編集
クラス編集
- Bgm クラス (Sce.Pss.Core.Audio)
- BgmPlayer クラス (Sce.Pss.Core.Audio)
- Sound クラス (Sce.Pss.Core.Audio)
- SoundPlayer クラス (Sce.Pss.Core.Audio)
インターフェイス編集
構造体編集
デリゲート編集
列挙型編集
関連ライブラリ編集
- Coreライブラリ
- Sce.Pss.Core - 各種例外など
- Sce.Pss.Core.Audio - オーディオ関連
- Sce.Pss.Core.Enviroment - 動作環境の状態取得など
- Sce.Pss.Core.Graphics - グラフィック関連
- Sce.Pss.Core.Imaging - フォントや画像データなど
- Sce.Pss.Core.Input - パッドやタッチパネルなど
- HighLevel
- Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D
- Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D.Base
- Sce.Pss.HighLevel.Model
- Sce.Pss.HighLevel.Physics2D
- Sce.Pss.HighLevel.UI
- その他
関連項目編集
参考文献編集