SystemEvents.CheckEvents () メソッド (Sce.Pss.Core.Enviroment)
SystemEvents.CheckEvents メソッドとは、PlayStation Suiteのシステムの状態をチェックして、変化があれば各種イベントを呼び出す、SystemEvents クラスの静的メソッドである。
主に最小化やスリープ状態からの復帰などを検出するために使う。
目次
構文編集
例外編集
不明。
解説編集
CheckEventsメソッドでシステムの状態変化を検出し、変更があれば各種イベントを呼び出す。
各種イベントといっても、PlayStation Suite SDKのオーブンベータ版(v0.98)の時点ではOnRestoredイベントしかなく、最小化からの復帰したことを検出するのにしか使い道がない。が、最小化からの復帰はとても重要なイベントであり、PlayStation Suite用のアプリケーションを書く上では必須となる要素である。
使用例編集
CheckEventsメソッドは、通常ゲームループの中に書き、1ループ1回程度の頻度で呼び出しを行う。 なお、PlayStation Suite Studioで新規プロジェクトを作成すると自動生成されるソースコードの中に単純なゲームループがあり、その中にCheckEventsメソッドが書かれているので、わざわざ手で書くことはないかもしれない。
詳細だれか書いて。
プラットフォームとバージョンについて編集
- PlayStation Suite SDK 0.98 (オープンベータ版)
関連項目編集
参考文献編集