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差分

Uniform変数

163 バイト追加, 2022年10月14日 (金) 04:34
編集の要約なし
主に[[ワールド座標]]やライト関連の[[データ]]を[[シェーダー]]に送り込むのに使われる。
[[テクスチャ]]や[[サンプラー]]などもuniform変数に含まれる。
 
「[[CPU]]から[[GPU]]に送り込まれる[[頂点]]以外の[[データ]]は何でもかんでもuniform変数」と覚えておけばほぼ間違いない。
== 関連項目 ==